Kurotto

Kurotto

L'obiettivo del gioco consiste Dipingi alcune regioni nere Quindi i numeri circondati da un cerchio indicano quante scatole ci sono nelle regioni dipinte di nero che sono ortogonalmente adiacenti alla scatola. Istruzioni complete

Livello: ▼ ▲

Istruzioni complete

Viene presentata una tavola divisa in celle e contiene alcuni numeri circondati da un cerchio. Il gioco consiste nel dipingere alcune celle nere in modo che Ogni numero indica la quantità di celle nere nelle regioni che sono ortogonalmente adiacenti Alla scatola.

Le scatole numerate non possono essere dipinte nere.

È considerata una regione nera per le scatole colorate che sono ortogonalmente adiacenti l'una all'altra, non in diagonale.

IL barbons Dall'alto ti permetterà di eseguire le seguenti azioni:

  • Riavvia il gioco attuale: Elimina l'avanzamento del gioco attuale e lo ricomincia con la stessa tavola.
  • Annulla l'ultimo movimento: Permette di tornare nei movimenti fatti.
  • Resta il movimento precedente: Se ti sei sbarazzato dell'ultimo movimento puoi ricostruirlo facendo clic su questo pulsante.
  • Ripeti tutti i movimenti: Ripeti tutti i movimenti.
  • Mostra la soluzione: Il gioco verrà risolto automaticamente e la tavola completata ti mostrerà.
  • Istruzioni dettagliate del gioco: Accesso alle istruzioni del gioco che stai leggendo.
  • ▼ ▲ Selezionare Livello: Ti consente di selezionare il livello di gioco. Utilizzare i pulsanti per selezionare il livello seguente o precedente o scrivere il numero di livello.

Gioco sviluppato da Otto Janko.