Sashigane

Sashigane

Dividi l'intera scheda in regioni di una casella di larghezza sotto forma di "L" in modo che il punto di svolta della regione si verifichi in una scatola numerata. Se una regione contiene una freccia, deve essere alla fine e deve puntare all'interno della regione. Il numero indica il numero di caselle nella regione. Istruzioni complete

Livello: ▼ ▲

Istruzioni complete

L'obiettivo del gioco è quello di dividere il tabellone in regioni di una larghezza e una scatola a forma di "L". Il punto di flesso "L" deve essere una casella numerata. Alcune regioni possono contenere una o due frecce nelle scatole delle loro estremità che devono puntare verso la scatola con il cerchio, verso il punto in cui è piegata la regione.

I cerchi senza numero impongono alcuna restrizione sul numero di caselle che formano la regione.

Toccare o fare clic sul lato di una scatola per disegnare i rettangoli. Toccare o fare clic di nuovo per eliminare la riga.

IL barbons Dall'alto ti permetterà di eseguire le seguenti azioni:

  • Riavvia il gioco attuale: Elimina l'avanzamento del gioco attuale e lo ricomincia con la stessa tavola.
  • Annulla l'ultimo movimento: Permette di tornare nei movimenti fatti.
  • Resta il movimento precedente: Se ti sei sbarazzato dell'ultimo movimento puoi ricostruirlo facendo clic su questo pulsante.
  • Ripeti tutti i movimenti: Ripeti tutti i movimenti.
  • Mostra la soluzione: Il gioco verrà risolto automaticamente e la tavola completata ti mostrerà.
  • Istruzioni dettagliate del gioco: Accesso alle istruzioni del gioco che stai leggendo.
  • ▼ ▲ Selezionare Livello: Ti consente di selezionare il livello di gioco. Utilizzare i pulsanti per selezionare il livello seguente o precedente o scrivere il numero di livello.

Gioco sviluppato da Otto Janko.