Butterfly Sudoku
![Butterfly Sudoku](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/sudoku-mariposa-2.png)
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- Sig. Arcibaldo Rossetti
L'obiettivo del gioco consiste Posizionare i numeri da 1 a 9 nel 4 Sudokus 9 × 9 interconnessi senza ripetere i numeri in righe, colonne o regioni. Istruzioni complete
Livello: ▼ ▲Istruzioni complete
Viene presentata una scheda contiene 4 sudokus di scatole interconnesse di dimensioni 9 × 9. Il gioco consiste nel posizionare i numeri da 1 a "n" in modo che non vengano ripetuti in nessuna riga o colonna o regione.
La disposizione del Sudokus sulla scheda globale è mostrata nella seguente immagine:
![](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/sudoku-mariposa-guide.png)
Tocca o fai clic su una casella per aprire una finestra emergente che ti consentirà di inserire i numeri.
IL barbons Dall'alto ti permetterà di eseguire le seguenti azioni:
- Riavvia il gioco attuale: Elimina l'avanzamento del gioco attuale e lo ricomincia con la stessa tavola.
- Annulla l'ultimo movimento: Permette di tornare nei movimenti fatti.
- Resta il movimento precedente: Se ti sei sbarazzato dell'ultimo movimento puoi ricostruirlo facendo clic su questo pulsante.
- Ripeti tutti i movimenti: Ripeti tutti i movimenti.
- Mostra la soluzione: Il gioco verrà risolto automaticamente e la tavola completata ti mostrerà.
- Istruzioni dettagliate del gioco: Accesso alle istruzioni del gioco che stai leggendo.
- ▼ ▲ Selezionare Livello: Ti consente di selezionare il livello di gioco. Utilizzare i pulsanti per selezionare il livello seguente o precedente o scrivere il numero di livello.
Gioco sviluppato da Otto Janko.